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==折叠标题测试==

File:Locations Collage.jpg
《星际公民》中一部分地点的景象

星际公民的宇宙中有各种各样的地点。从充满原始荒野,郁郁葱葱的类似地球的行星,到每一寸土地都被高科技超级城市覆盖的普世城;从一个破旧的太空站,到一个拼凑而成的巨型海盗站;从悬浮于气态巨行星大气层上的天空之城,到一颗破碎行星的尸体;再到遍布工业采矿前哨和犯罪分子的藏身之处。到目前为止(2022年),总共有将近100个已知的星系,包括329个行星, 67个卫星,一些太空站和小行星结构,以及一些神奇的太空景观。<ref group="annotation" name="locationcount">此部分数据截止到 2022-7-2</ref>
(请注意,随着未来游戏开发进程的推进,星球有关的设定,包括数量、类型等可能会变动)

到目前为止(2022年第二季度的3.17版本),实际的游戏中有一个星系,其中有4颗行星,4座城市,12颗卫星。与其临近的派罗星系有望在2023年加入游戏。<ref name="萝卜的信">Template:Cite RSI</ref>

折叠的标题测试

以下为折叠内容 123

星系

Template:Main

File:Hub large.png
已知星系的星图

星系(行星系的简称)是一个或多个非恒星物体围绕一个或多个引力中心体(比如恒星或黑洞)运动的系统。游戏故事中有4个主要派别对这些星系拥有所有权:地球联合帝国剜度希安帝国,以及巴努保护国。还有另外两种类型的星系类型:开发中未宣称。这些星系由大小各不相同的跳跃点连接起来,配备了跳跃驱动器的飞船可以通过跳跃点进行星系间的星际旅行。

星系列表
Template:DPLCat Systems

行星

Template:Main

File:Planets of Star Citizen.png
斯坦顿星系的行星

行星是一种围绕一颗或多颗恒星运行的天体,它的质量足够大能使自身物质被引力留存,也足够将其相同轨道的绝大部分天体清除。<ref>https://www.iau.org/news/pressreleases/detail/iau0603/</ref> 根据大气、大小和地质成分的不同,目前设定中已知的行星有329颗。<ref group="annotation" name="locationcount" /> 这些分类包括 类地岩质行星超级类地行星海洋行星气态巨行星冰巨星烟雾行星中行星原行星矮行星,以及 沙漠行星,等等。

行星列表
Template:DPLCat Astronomical Objects


卫星

Template:Main

File:Daymar3.jpg
Daymar, Crusader的卫星之一.

卫星,或者说天然卫星 - 是围绕行星运动的天体。<ref>https://www.britannica.com/science/satellite</ref>已知的卫星有74颗。虽然它们没有像行星那样进行分类,但也是有许多类型的。从干燥的、沙漠般的卫星Daymar,到寒冷的、冰冻的卫星Calliope,再到有稠密雾状大气层的卫星Aberdeen

卫星列表
Template:DPLCat Astronomical Objects

小行星构造

Template:Main

File:Stanton-crusader-yela-orbit-3.8.0.jpg
Yela周围的小行星集群

小行星是一种比行星以及矮行星更小的岩石物体,通常与其他同类大量聚集在一起,称为小行星结构。它们是星系中较大天体形成后的残留物,或者是两颗行星或行星与卫星碰撞的产生的碎片。<ref>https://solarsystem.nasa.gov/asteroids-comets-and-meteors/asteroids/in-depth/#many_shapes_and_sizes_otp</ref> 在地图上有76个小行星构造,通常以小星带的形式出现,偶尔也有小行星簇和单个小行星。

陨石集群列表
Template:DPLCat Astronomical Objects

小行星

Template:Main 当我们单独说一个小行星的时候,通常是指那些尺寸比较大的小行星。它们一般都是空间站的所在地,或是有定居者。最著名的两个小行星是Delamar,它是尼克斯星系中激进的独立群体的家园,以及Space Whale,一种外观独特的小行星,经常被Nemo星系的游客访问。

太空站

Template:Main

File:Port Olisar far away.png
奥丽莎空间站,游戏里的第一个空间站

太间站也是一种人造卫星,也就是,一个围绕恒星、行星或卫星运行的人造建筑。它们通常有一些设施供过往的飞船使用,或者具有特定的功能,如安保或科学研究。在“星际公民”故事设定出中出现了50个空间站,从小型的休息站蜘蛛船团这样的超级大型空间站。
(随着未来游戏开发进程的推进,空间站的数量很有可能会不断增加)

太空站列表
Template:DPLCat Space Stations

洞穴

Template:Main

File:Cavern inside 01.jpg

洞穴是在地面上的自然或人工的洞穴。它们是由板块构造、风化作用或人工开挖所产生的。

前哨站

Template:Main

File:Wala Shady-Glen-Farms Day.jpg

前哨站是指在行星或月球表面的小型或中型开发地。前哨站可以有多种不同类型的建筑风格和功能,从实用的模块化采矿前哨站到colonial stylehomesteads

定居点

Template:Main

File:DE April 2017 Environment Levski new 01.jpg

定居点是一种比前哨站更广泛的发展地,通常从一个前哨站或设施开始,随着时间的推移以特别的方式扩展。它们可以以不同的形式出现,从地下隧道,到贸易城镇,到活跃或曾经的研究/采矿基地。通常情况下,由于它们产生的原因,这些地方可能会被社会上一些不太和谐的元素占据。

城市

Template:Main

File:Arccorp-area18-skyline-io-north-tower.jpg

发达星系中的许多行星都有一个或多个城市,也被称为登录区。这些城市的建筑风格各不相同,取决于每个星球和星系的所有权和隶属关系。为了进入城市,玩家必须降落在太空港。 从那里,他们可以通过交通系统到达城市的其他地方。每个城市的交通工具都不一样。

另见

注释

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Of course, we wouldn't just leave you with a datasheet and a "good luck!" We prepared the interfacing documents,libraries and examples for arduino due,mega 2560,uno,nano and for raspberry pi or raspberry pi zero.For 8051 microcontroller user,we also prepared the interfacing document and demo code. 

Datasheet

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1.5 inch 128x128 Pixels SPI OLED Display Modulel Datasheet 1.0 English Dec-02-2019 638K
Controller IC SSD1351 Datasheet 1.0 English May-07-2008 2.0M

Tutorial - Arduino

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