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{{DISPLAYTITLE:测试Test}}


==折叠标题测试==[[Image:Locations Collage.jpg|thumb|right|400px|《星际公民》中一部分地点的景象]]


'''[[星际公民]]'''的宇宙中有各种各样的'''地点'''。从充满原始荒野,郁郁葱葱的类似地球的[[行星]],到每一寸土地都被高科技超级城市覆盖的[https://en.wikipedia.org/wiki/Ecumenopolis 普世城];从一个破旧的[[space station|太空站]],到一个拼凑而成的巨型[[pirate|海盗站]];从悬浮于气态巨行星大气层上的[[奥里森|天空之城]],到一颗破碎行星的尸体;再到遍布工业采矿前哨和犯罪分子的藏身之处。到目前为止(2022年),总共有将近100个已知的[[星系]],包括329个[[行星]], 67个[[卫星]],一些太空站和小行星结构,以及一些神奇的太空景观。<ref group="annotation" name="locationcount">此部分数据截止到 2022-7-2</ref></br>
(请注意,随着未来游戏开发进程的推进,星球有关的设定,包括数量、类型等可能会变动)</br></br>
到目前为止(2022年第二季度的3.17版本),实际的游戏中有[[斯坦顿星系|一个星系]],其中有4颗行星,4座城市,12颗卫星。与其临近的[[派罗星系]]有望在2023年加入游戏。<ref name="萝卜的信">{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18696-Letter-From-The-Chairman|text=罗伯茨的信}}</ref>


<DIV style="TEXT-ALIGN: center; LINE-HEIGHT: 30px; WIDTH: 8%; BACKGROUND: #3f7fce; FLOAT: left; HEIGHT: 30px; OVERFLOW: hidden"><SPAN style="COLOR: #ffffff; FONT-SIZE: 16px">【产品介绍】</SPAN></DIV>
== 折叠的标题测试 ==
<DIV style="BORDER-BOTTOM: #3f7fce 1px solid; WIDTH: 92%; BACKGROUND: #ffffff; FLOAT: left; HEIGHT: 29px"></DIV>
以下为折叠内容
<br /><br />
123
*高分辨率:128x64(和12864同分辨率,高PPI)
 
*超大可视角度:大于160°(显示屏中可视角度最大一种屏幕)
== 星系 ==
*超低功耗:正常显示0.06w(远低于TFT显示屏)
{{Main|星系}}
*宽电压供电(3V~5V),兼容3.3V和5V电平逻辑,无需电平转换芯片
 
*IIC接口只需2个IO轻松点亮
[[File:Hub large.png|thumb|350px|right|已知星系星图]]
*工作温范围为工业级(-20℃~70℃)
 
*军工级工艺标准,长期稳定工作
星系([https://en.wikipedia.org/wiki/Planetary_system 行星系]的简称)是一个或多个非恒星物体围绕一个或多个[[gravitational governor|引力中心体]](比如[[恒星]]或黑洞)运动的系统。游戏故事中有4个主要派别对这些星系拥有所有权:[[地球联合帝国]],[[剜]],[[希安帝国]],以及[[Banu Protectorate|巴努保护国]]。还有另外两种类型的星系类型:[[developing|开发中]]和[[unclaimed|未宣称]]。这些星系由大小各不相同[[jump point|跳跃点]]<nowiki/>连接起来,配备了[[jump drive|跳跃驱动器]]的飞船可以通过跳跃点进行星系间的星际旅行。
*提供丰富例程,提供底层驱动技术支持
 
<SPAN id=".E4.BA.A7.E5.93.81.E5.8F.82.E6.95.B0" class="mw-headline"><FONT color="blue">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="clear:both;"
<DIV style="TEXT-ALIGN: center; LINE-HEIGHT: 30px; WIDTH: 120px; BACKGROUND: #3f7fce; FLOAT: left; HEIGHT: 30px; OVERFLOW: hidden"><SPAN style="COLOR: #ffffff; FONT-SIZE: 16px">【产品参数】</SPAN></DIV>
!星系列表
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<br />
{| class="wikitable" border="1" style="width: 30%; background-color: white;"
| align="center" |名称
| colspan="3" align="center" |颜色分类
|-
|-
|显示颜色
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|白色
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|蓝色
 
|黄蓝双色
===行星===
{{Main|行星}}
 
[[File:Planets of Star Citizen.png|thumb|right|斯坦顿星系的行星]]
 
行星是一种围绕一颗或多颗恒星运行的天体,它的质量足够大能使自身物质被引力留存,也足够将其相同轨道的绝大部分天体清除。<ref>https://www.iau.org/news/pressreleases/detail/iau0603/</ref> 根据大气、大小和地质成分的不同,目前设定中已知的行星有329颗。<ref group="annotation" name="locationcount" /> 这些分类包括 [[:Category:Terrestrial Rocky|类地岩质行星]],[[:Category:Super-Earth|超级类地行星]],[[:Category:Ocean Planet|海洋行星]],[[:Category:Gas Giant|气态巨行星]],[[:Category:Ice Giant|冰巨星]],[[:Category:Smog Planet|烟雾行星]],[[:Category:Mesoplanet|中行星]],[[:Category:Protoplanet|原行星]],[[:Category:Dwarf Planet|矮行星]],以及 [[:Category:Desert Planet|沙漠行星]],等等。
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!行星列表
|-
|-
|SKU
|{{DPLCat Astronomical Objects|行星}}
| style="color: #ff0000; " |MC096VW
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| style="color: #ff0000; " |MC096VB
<br />
| style="color: #ff0000; " |MC096VY
 
===卫星===
{{Main|卫星}}
 
[[File:Daymar3.jpg|thumb|right|[[Daymar]], [[Crusader]]的卫星之一.]]
 
卫星,或者说天然卫星 - 是围绕行星运动的天体。<ref>https://www.britannica.com/science/satellite</ref>已知的卫星有74颗。虽然它们没有像行星那样进行分类,但也是有许多类型的。从干燥的、沙漠般的卫星[[Daymar]],到寒冷的、冰冻的卫星[[Calliope]],再到有稠密雾状大气层的卫星[[Aberdeen]]。
 
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!卫星列表
|-
|-
|尺寸
|{{DPLCat Astronomical Objects|卫星}}
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|}
 
=== 小行星构造 ===
{{Main|小行星构造}}
[[File:Stanton-crusader-yela-orbit-3.8.0.jpg|thumb|right|[[Yela]]周围的小行星集群]]
小行星是一种比行星以及矮行星更小的岩石物体,通常与其他同类大量聚集在一起,称为小行星结构。它们是星系中较大天体形成后的残留物,或者是两颗行星或行星与卫星碰撞的产生的碎片。<ref>https://solarsystem.nasa.gov/asteroids-comets-and-meteors/asteroids/in-depth/#many_shapes_and_sizes_otp</ref> 在地图上有76个小行星构造,通常以小星带的形式出现,偶尔也有小行星簇和单个小行星。 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="clear:both;"
!陨石集群列表
|-
|-
|
|{{DPLCat Astronomical Objects|Asteroid Formations}}
| colspan="3" |OLED
|}
 
===小行星===
{{Main|小行星}}
当我们单独说一个小行星的时候,通常是指那些尺寸比较大的小行星。它们一般都是空间站的所在地,或是有定居者。最著名的两个小行星是[[Delamar]],它是[[Nyx system|尼克斯星系]]中激进的独立群体的家园,以及[[Space Whale]],一种外观独特的小行星,经常被[[Nemo]]星系的游客访问。
 
==太空站==
{{Main|太空站}}
 
[[File:Port_Olisar_far_away.png|thumb|right|[[Port Olisar|奥丽莎空间站]],游戏里的第一个空间站]]
 
太间站也是一种人造卫星,也就是,一个围绕恒星、行星或卫星运行的人造建筑。它们通常有一些设施供过往的飞船使用,或者具有特定的功能,如安保或科学研究。在“星际公民”故事设定出中出现了50个空间站,从小的[[rest stop|休息站]]到[[蜘蛛船团]]这样的超级大型空间站。</br>(随着未来游戏开发进程的推进,空间站的数量很有可能会不断增加)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="clear:both;"
!太空站列表
|-
|-
|OLED驱动芯片
|{{DPLCat Space Stations}}
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|}
 
==洞穴==
{{Main|洞穴}}
 
[[File:Cavern inside 01.jpg|thumb|right]]
 
洞穴是在地面上的自然或人工的洞穴。它们是由板块构造、风化作用或人工开挖所产生的。
 
==前哨站==
{{Main|前哨站}}
 
[[File:Wala Shady-Glen-Farms Day.jpg|thumb|right]]
 
前哨站是指在行星或月球表面的小型或中型开发地。前哨站可以有多种不同类型的[[architecture|建筑风格]]和功能,从实用的模块化采矿前哨站到[[colonial style]][[homesteads]]。
 
==定居点==
{{Main|定居点}}
 
[[File:DE April 2017 Environment Levski new 01.jpg|thumb|right]]
定居点是一种比前哨站更广泛的发展地,通常从一个前哨站或设施开始,随着时间的推移以特别的方式扩展。它们可以以不同的形式出现,从地下隧道,到贸易城镇,到活跃或曾经的研究/采矿基地。通常情况下,由于它们产生的原因,这些地方可能会被社会上一些不太和谐的元素占据。
 
==城市==
{{Main|城市}}
 
[[File:Arccorp-area18-skyline-io-north-tower.jpg|thumb|right]]
 
发达星系中的许多行星都有一个或多个城市,也被称为[[landing zones|登录区]]。这些城市的[[architecture|建筑风格]]各不相同,取决于每个星球和星系的所有权和隶属关系。为了进入城市,玩家必须降落在[[spaceport|太空港]]。 从那里,他们可以通过交通系统到达城市的其他地方。每个城市的交通工具都不一样。
 
==另见==
 
*[[:Category:地点]]
*{{Link RSI|url=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/360008085873-Locations-in-Star-Citizen|text=Locations in Star Citizen – Cloud Imperium Games Knowledge Base}}
 
==注释==
{{Reflist|group=annotation}}
 
== 来源-标题 ==
 
=== 1级子标题 ===
 
==== 2级子标题 ====
 
===== 3级子标题 =====
 
====== 4级子标题 ======
{{Reflist}}
 
 
{{Short description|游戏内地点概览}}
[[en:Locations]]
 
 
 
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== Description ==
ER-OLEDM015-1C-SPI is the graphic OLED display panel attached with breakout board,made of 128x128 individual color OLED pixels,diagonal is only 1.5 inch.The controller ic SSD1351, communicates via 3/4-wire SPI serial interface,3.3V power supply,extremely wide viewing angle and extremely operating temperature. It's pin header connection by default.
 
It's easily controlled by MCU such as 8051,PIC,AVR,ARDUINO,ARM and Raspberry Pi.It can be used in any embedded systems,industrial device,security,medical and hand-held device.
 
Of course, we wouldn't just leave you with a datasheet and a "good luck!" We prepared the interfacing documents,libraries and examples for arduino due,mega 2560,uno,nano and for raspberry pi or raspberry pi zero.For 8051 microcontroller user,we also prepared the interfacing document and demo code. 
 
== Datasheet ==
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|-
|分辨率
|
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|1.5 inch 128x128 Pixels SPI OLED Display Modulel Datasheet
|1.0
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|-
|-
|模块接口
|
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|Controller IC SSD1351 Datasheet
|-
|1.0
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|English
| colspan="3" |21.744x10.864(mm)
|May-07-2008
|-
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|模块尺寸
|}
| colspan="3" |27.3x27.8(mm)
 
|-
== Tutorial - Arduino ==
|视角
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|Arduino Library and Example
|-
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|Dec-10-2019
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|-
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<SPAN id=".E4.BA.A7.E5.93.81.E5.8F.82.E6.95.B0" class="mw-headline"><FONT color="blue">
== ==
<DIV style="TEXT-ALIGN: center; LINE-HEIGHT: 30px; WIDTH: 120px; BACKGROUND: #3f7fce; FLOAT: left; HEIGHT: 30px; OVERFLOW: hidden"><SPAN style="COLOR: #ffffff; FONT-SIZE: 16px">【接口定义】</SPAN></DIV>
 
<DIV style="BORDER-BOTTOM: #3f7fce 2px solid; WIDTH: 630px; BACKGROUND: #ffffff; FLOAT: left; HEIGHT: 29px"></DIV>
== Tutorial - Raspberry Pi ==
<br />
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable" border="1" style="width: 30%; background-color: white;"
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== Tutorial - 8051 Microcontroller ==
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|Dec-10-2019
|263K
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|}

2024年7月23日 (二) 23:46的最新版本


==折叠标题测试==

File:Locations Collage.jpg
《星际公民》中一部分地点的景象

星际公民的宇宙中有各种各样的地点。从充满原始荒野,郁郁葱葱的类似地球的行星,到每一寸土地都被高科技超级城市覆盖的普世城;从一个破旧的太空站,到一个拼凑而成的巨型海盗站;从悬浮于气态巨行星大气层上的天空之城,到一颗破碎行星的尸体;再到遍布工业采矿前哨和犯罪分子的藏身之处。到目前为止(2022年),总共有将近100个已知的星系,包括329个行星, 67个卫星,一些太空站和小行星结构,以及一些神奇的太空景观。<ref group="annotation" name="locationcount">此部分数据截止到 2022-7-2</ref>
(请注意,随着未来游戏开发进程的推进,星球有关的设定,包括数量、类型等可能会变动)

到目前为止(2022年第二季度的3.17版本),实际的游戏中有一个星系,其中有4颗行星,4座城市,12颗卫星。与其临近的派罗星系有望在2023年加入游戏。<ref name="萝卜的信">Template:Cite RSI</ref>

折叠的标题测试

以下为折叠内容 123

星系

Template:Main

File:Hub large.png
已知星系的星图

星系(行星系的简称)是一个或多个非恒星物体围绕一个或多个引力中心体(比如恒星或黑洞)运动的系统。游戏故事中有4个主要派别对这些星系拥有所有权:地球联合帝国剜度希安帝国,以及巴努保护国。还有另外两种类型的星系类型:开发中未宣称。这些星系由大小各不相同的跳跃点连接起来,配备了跳跃驱动器的飞船可以通过跳跃点进行星系间的星际旅行。

星系列表
Template:DPLCat Systems

行星

Template:Main

File:Planets of Star Citizen.png
斯坦顿星系的行星

行星是一种围绕一颗或多颗恒星运行的天体,它的质量足够大能使自身物质被引力留存,也足够将其相同轨道的绝大部分天体清除。<ref>https://www.iau.org/news/pressreleases/detail/iau0603/</ref> 根据大气、大小和地质成分的不同,目前设定中已知的行星有329颗。<ref group="annotation" name="locationcount" /> 这些分类包括 类地岩质行星超级类地行星海洋行星气态巨行星冰巨星烟雾行星中行星原行星矮行星,以及 沙漠行星,等等。

行星列表
Template:DPLCat Astronomical Objects


卫星

Template:Main

File:Daymar3.jpg
Daymar, Crusader的卫星之一.

卫星,或者说天然卫星 - 是围绕行星运动的天体。<ref>https://www.britannica.com/science/satellite</ref>已知的卫星有74颗。虽然它们没有像行星那样进行分类,但也是有许多类型的。从干燥的、沙漠般的卫星Daymar,到寒冷的、冰冻的卫星Calliope,再到有稠密雾状大气层的卫星Aberdeen

卫星列表
Template:DPLCat Astronomical Objects

小行星构造

Template:Main

File:Stanton-crusader-yela-orbit-3.8.0.jpg
Yela周围的小行星集群

小行星是一种比行星以及矮行星更小的岩石物体,通常与其他同类大量聚集在一起,称为小行星结构。它们是星系中较大天体形成后的残留物,或者是两颗行星或行星与卫星碰撞的产生的碎片。<ref>https://solarsystem.nasa.gov/asteroids-comets-and-meteors/asteroids/in-depth/#many_shapes_and_sizes_otp</ref> 在地图上有76个小行星构造,通常以小星带的形式出现,偶尔也有小行星簇和单个小行星。

陨石集群列表
Template:DPLCat Astronomical Objects

小行星

Template:Main 当我们单独说一个小行星的时候,通常是指那些尺寸比较大的小行星。它们一般都是空间站的所在地,或是有定居者。最著名的两个小行星是Delamar,它是尼克斯星系中激进的独立群体的家园,以及Space Whale,一种外观独特的小行星,经常被Nemo星系的游客访问。

太空站

Template:Main

File:Port Olisar far away.png
奥丽莎空间站,游戏里的第一个空间站

太间站也是一种人造卫星,也就是,一个围绕恒星、行星或卫星运行的人造建筑。它们通常有一些设施供过往的飞船使用,或者具有特定的功能,如安保或科学研究。在“星际公民”故事设定出中出现了50个空间站,从小型的休息站蜘蛛船团这样的超级大型空间站。
(随着未来游戏开发进程的推进,空间站的数量很有可能会不断增加)

太空站列表
Template:DPLCat Space Stations

洞穴

Template:Main

File:Cavern inside 01.jpg

洞穴是在地面上的自然或人工的洞穴。它们是由板块构造、风化作用或人工开挖所产生的。

前哨站

Template:Main

File:Wala Shady-Glen-Farms Day.jpg

前哨站是指在行星或月球表面的小型或中型开发地。前哨站可以有多种不同类型的建筑风格和功能,从实用的模块化采矿前哨站到colonial stylehomesteads

定居点

Template:Main

File:DE April 2017 Environment Levski new 01.jpg

定居点是一种比前哨站更广泛的发展地,通常从一个前哨站或设施开始,随着时间的推移以特别的方式扩展。它们可以以不同的形式出现,从地下隧道,到贸易城镇,到活跃或曾经的研究/采矿基地。通常情况下,由于它们产生的原因,这些地方可能会被社会上一些不太和谐的元素占据。

城市

Template:Main

File:Arccorp-area18-skyline-io-north-tower.jpg

发达星系中的许多行星都有一个或多个城市,也被称为登录区。这些城市的建筑风格各不相同,取决于每个星球和星系的所有权和隶属关系。为了进入城市,玩家必须降落在太空港。 从那里,他们可以通过交通系统到达城市的其他地方。每个城市的交通工具都不一样。

另见

注释

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3级子标题
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Description

ER-OLEDM015-1C-SPI is the graphic OLED display panel attached with breakout board,made of 128x128 individual color OLED pixels,diagonal is only 1.5 inch.The controller ic SSD1351, communicates via 3/4-wire SPI serial interface,3.3V power supply,extremely wide viewing angle and extremely operating temperature. It's pin header connection by default.

It's easily controlled by MCU such as 8051,PIC,AVR,ARDUINO,ARM and Raspberry Pi.It can be used in any embedded systems,industrial device,security,medical and hand-held device.

Of course, we wouldn't just leave you with a datasheet and a "good luck!" We prepared the interfacing documents,libraries and examples for arduino due,mega 2560,uno,nano and for raspberry pi or raspberry pi zero.For 8051 microcontroller user,we also prepared the interfacing document and demo code. 

Datasheet

Format Documents Name Version Language Update Date Size
1.5 inch 128x128 Pixels SPI OLED Display Modulel Datasheet 1.0 English Dec-02-2019 638K
Controller IC SSD1351 Datasheet 1.0 English May-07-2008 2.0M

Tutorial - Arduino

Format Documents Name Version Update Date Size
PDF Arduino Library and Example 1.0 English Dec-10-2019 13K

 

Tutorial - Raspberry Pi

Format Documents Name Version Language Update Date Size
ZIP Raspberry Pi Library and Example 1.0 English Dec-10-2019 214K

  

Tutorial - 8051 Microcontroller

Format Documents Name Version Language Update Date Size
CAD 8051 Interfacing and Demo Code 1.0 English Dec-10-2019 263K