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2019年1月9日 (三) 11:41的版本
产品视频
产品图片
产品介绍
- 3.2寸彩屏,支持16BIT RGB 65K色显示,显示色彩丰富
- 240X320分辨率,显示清晰
- 采用16位并行总线传输,传输速度快
- 支持正点原子STM32 Mini、精英、战舰、探索者以及阿波罗开发板程序和直插式使用
- 支持触摸功能
- 带SD卡槽方便功能扩展
- 提供丰富的STM32和C51平台示例程序
- 军工级工艺标准,长期稳定工作
- 提供底层驱动技术支持
产品参数
名称 | 参数 |
显示颜色 | 16BIT RGB 65K彩色 |
SKU | MRB3205 |
尺寸 | 3.2(inch) |
类型 | TFT |
驱动芯片 | ILI9341 |
分辨率 | 320*240 (Pixel) |
模块接口 | 16Bit parallel interface |
有效显示区域(AA区) | 48.6x64.8 (mm) |
模块PCB底板尺寸 | 57.60x90.73 (mm) |
工作温度 | -20℃~70℃ |
存储温度 | -40℃~70℃ |
VCC电源电压 | 3.3V~5V |
功耗 | 待定 |
产品重量 | 待定 |
接口定义
序号 | 引脚标号 | 说明 |
1 | CS | 液晶屏片选控制引脚(低电平使能) |
2 | RS | 液晶屏寄存器/数据选择控制引脚(低电平:寄存器,高电平:数据) |
3 | WR | 液晶屏写控制引脚 |
4 | RD | 液晶屏读控制引脚 |
5 | RST | 液晶屏复位控制引脚(低电平复位) |
6 | DB0 | 液晶屏数据总线低8位引脚 |
7 | DB1 | |
8 | DB2 | |
9 | DB3 | |
10 | DB4 | |
11 | DB5 | |
12 | DB6 | |
13 | DB7 | |
14 | DB8 | 液晶屏数据总线高8位引脚 |
15 | DB9 | |
16 | DB10 | |
17 | DB11 | |
18 | DB12 | |
19 | DB13 | |
20 | DB14 | |
21 | DB15 | |
22 | SDCS | SD卡片选控制引脚(使用SD卡扩展功能时用到,本测试程序未用到) |
23 | BL | 液晶屏背光控制引脚(高电平点亮) |
24 | VDD | 模块电源正极引脚(模块已集成稳压IC,所以电源可接5V也可以接3.3V) |
25 | VDD | |
26 | GND | 模块电源地引脚 |
27 | GND | |
28 | NC | 未定义,保留 |
29 | MISO | 触摸屏SPI总线数据输入引脚 |
30 | MOSI | 触摸屏SPI总线数据输出引脚 |
31 | PEN | 触摸屏中断检测引脚(发生触摸时为低电平) |
32 | F_CS | Flash片选控制引脚(使用Flash扩展功能时用到,本测试程序未用到) |
33 | T_CS | 触摸屏IC片选控制引脚(低电平使能) |
34 | CLK | 触摸屏SPI总线时钟控制引脚 |
产品文档
程序下载
- [ Demo_C51_STC12C5A60S2_Hardware_SPI]
- [ Demo_C51_STC12C5A60S2_Software_SPI]
- [ Demo_C51_STC89C52RC_Software_SPI]
- [ Demo_STM32F103RCT6_Hardware_SPI]
- [ Demo_STM32F103RCT6_Software_SPI]
- [ Demo_STM32F103ZET6_Hardware_SPI]
- [ Demo_STM32F103ZET6_Software_SPI]
- [ Demo_STM32F407ZGT6_Hardware_SPI]
- [ Demo_STM32F407ZGT6_Software_SPI]
- [ Demo_STM32F429IGT6_Hardware_SPI]
- [ Demo_STM32F429IGT6_Software_SPI]
- [ 2.4寸16bit模块配套资料包(以上程序打包一键下载)]
参考资料
如何在STM32开发板上使用
该模块兼容正点原子STM32开发板,具体使用方法如下:
- 步骤1:下载测试程序
- 从程序下载栏下载STM32 Mini开发板IO模拟或者其他开发板的FSMC测试程序(只有这几个程序才支持STM32开发板直插使用)
- 也可以下载正点原子STM32开发板自带的标准例程
- 相关的测试程序说明请查阅程序包里面的测试程序说明文档
- 步骤2:连接STM32开发板
- 找到开发板上TFTLCD接口,将模块引脚和接口对应起来,然后直插到接口中(具体连接方法可以参考正点原子STM32开发板使用说明)
- 步骤3:编译、下载程序到开发板
- 编译并下载需要测试的程序到STM32开发板,( 不会编译和下载?)
- 步骤4:观察程序运行情况
- 程序下完毕后,观察程序运行情况,如果可以正常显示,则说明程序运行成功